require "pubenum"

--桌子的状态
ETableState = {
	TABLE_STATE_UNKNOW = 0,
	TABLE_STATE_GAME_START = 1,        		--游戏开始状态
}

--座位状态
ESeatState = {
	SEAT_STATE_NO_PLAYER = 1,  	-- 没有玩家
	SEAT_STATE_PLAYING = 6,   	-- 正在游戏中
}

--实体状态
EEntityStat = {
	DEAD = 	-1,
	ALIVE = 1,
}

--房间类型
ERoomType = {
	ROOM_TYPE_COMMON = 1, 		--自建钻石
}

--游戏类型
EGameType = {
	GAME_TYPE_NORMAL = 1, 		-- 普通
}

--游戏房间类型
EGameRoomType = {
    ROOM_TYPE_ZIJIAN_ZUANSI = 2,        --自建钻石房
}